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大四喜的与大四喜有关的责任支付

1、在日本麻将中,大四喜存在责任支付规则(责任払い、せきにんばらい)。当一次鸣牌使大四喜确定(例如A已经有了东、南的碰和西的暗杠,此时B打北,A碰,就确定了大四喜),打出该牌的B称为“包者”,如果A自摸和大四喜,那么大四喜的部分将由B一人承担支付,另两人C和D不需要支付点数。

2、广东麻将中有一些特殊的规则,这些规则对于牌型的计算和责任分配有着重要影响。首先,一炮三响是指同一张牌点三次炮,点炮者需要为胡牌者支付三倍的赌注,如果胡牌者牌型不满3番,按照3番计算,超过3番则按实际牌型计算。

3、微信搜索并进入大四喜积分器小程序后,点击一种积分模式,以多人计分模式为例。邀请好友后,设置好计提,在一局结束后,每个人都可以选择人物头像进行支付。积分结束后可以在计分页面查看本局计分结果,确认无误后点击确定。当所有牌局结束后,点击结算,可以看到本桌个人的所有结算信息。

4、小四喜、大四喜、字一色都是允许副露的役满,即非门前役。

请教贵州会打麻将的,贵州麻将怎么算钱啊?

1、贵州麻将的计分规则主要分为两部分:胡牌规则和算分规则。 胡牌规则:1 点炮胡:如果玩家在听牌情况下,出牌点炮,则根据牌型基础分和底分,胡牌者计算分数,点炮者需要支付相应的倍数。如果玩家自摸,则其他三家需要支付相应的倍数。

2、第一张打出去的幺鸡算三只,后面的算一只。 如果没有鸡就要给有鸡的人钱,1个鸡1块钱。希望以上信息对您有帮助,如果您还有其他问题,欢迎告诉我。

3、贵州人打麻将就是四川麻将,算法也相同.假如打一块的,你就得出他一个大对子(清一色)的钱,也就是六倍啦。然后再叫加鸡的钱...红钱是绝对算数的,不是要给你6块钱,那人家还打鬼啊,红钱是你们自己定的。

国标麻将可以点炮吗

国标麻将可以点炮。根据《国标麻将规则》规定,点炮是指其他玩家打出的牌,被胡牌玩家所胡。因此,在国标麻将中,点炮是一种常见的胡牌方式。同时,根据规则第三章第十二条规定,点炮者需要支付相应的点炮分数给胡牌者。因此国标麻将可以点炮。

在国标麻将中,通常有8点的底牌。如果点炮的玩家手中的牌加上点炮的牌总和等于8点,那么他需要支付8点。 在某些地方,为了增加游戏的刺激感,点炮的玩家需要支付双倍的金额,而其他玩家则各自支付一半。 如果没有设定底牌,那么在点炮的情况下,由点炮的玩家支付所有输家的金额。

和牌方式是国标麻将规则中的重要内容,主要有自摸和点炮两种方式。自摸是指玩家在摸到最后一张牌时恰好组成胡牌牌型,此时胡牌的玩家可以获得两倍的点数;点炮则是指其他玩家打出的牌恰好是某位玩家胡牌的牌型,此时胡牌的玩家可以获得一倍的点数。

国标麻将的和牌方式包括自摸和点炮两种。自摸是指玩家自己摸到最后一张牌时和牌,点炮则是其他玩家打出的牌被某个玩家和牌。在和牌过程中,玩家需要注意听牌的选择,以及判断何时和牌最为合适。国标麻将的计分规则 国标麻将的计分规则非常详细,包括基础分数、番数计算等方面。

日本麻将的点数计算

日本麻将点数计算的核心要点如下:符数与翻数的概念:符数:代表手牌的价值,类似于我国纸牌游戏跑胡子的胡息数。翻数:提供特定牌型的奖励,使分数翻倍。计算时,将符数与翻数相加,并将个位数向上取整。自摸与荣和的计算:自摸:依据玩家身份计算支付分数。

在日本麻将中,点数的计算方法基于符数(m)和番数(n)的组合。基本点数(a)通过公式a = m * 2^(n+2)得出。如果a超过2000,就被称为“满贯”,此时点数固定为2000。然而,这个规则适用于番数1至4的情况,如果番数超过5,点数与符数无关,仅以番数决定。

如果a超过2000,就称为“满贯”,此时按a=2000算。但这种算法的前提是翻数为1至4。翻数如果达到5翻或以上,则点数与符数无关,只看翻数就够了。5翻(满贯)时,取a=2000。6至7翻(跳满)时,取a=3000(满贯的5倍)。8至10翻(倍满)时,取a=4000(满贯的2倍)。

简而言之,日本麻将的点数计算是:亲家点数计算 荣和得点=符数×2^(番数+2)×6;自摸每家各付点数:符数×2^(番数+2)×2。子家点数计算 荣和得点=符数×2^(番数+2)×4。

麻烦的是符数计算... 符数也需要背下来,基本公式是:设符数为m,番数为n,基本点为a,根据式子a=m×2^(n+2)计算出a的数值。如果a超过2000,就称为“满贯”,此时按a=2000算。但要强调一点,这种算法的前提是番数为1至4。番数如果达到5番或以上,则点数与符数无关,只看番数就够了。

日麻点数计算是日本麻将的记番方法。日本麻将,其记番方法的称谓以及和牌方式与中国的麻将有所不同,是日本常见的麻将玩法,通常以点计算。一般日本麻将使用的牌是1万~9万、1饼~9饼、1索~9索、东南西北中白发各4张,共136张(三人则去掉2万~8万,共108张)。

贵州麻将计分方式

杠上胡:杠后自摸,加10番。大对子(对对胡):4个三张相同的和1个对,番数30番。七对:7个对子,番数40番。龙七对:5个对子加4个相同牌,番数50番。清一色:所有牌同花色,番数50番。清大对:大对子加同花色,番数80番。青龙背:龙七对加同花色,番数100番。

贵州捉鸡麻将的计分方法主要包括胡牌计分、杠牌计分和捉鸡计分。胡牌计分根据牌型的不同,分数也有所差异。例如,天胡、地胡通常计较高的分数,如20分或10分。而平胡则计1分。其他特殊牌型如大对子、小七对、龙七对、清一色等,都有对应的计分规则,分数从5分到30分不等。

在算法方面,贵州麻将有着独特的计分系统。比如,“鸡”牌在计算分数时起着重要作用。首个打出的幺鸡或八筒被视为“冲锋鸡”,在计算分数时会加倍。同时,根据翻牌确定的“鸡”也会影响得分。除此之外,“杠”也是一个重要的计分元素,不同类型的杠(如闷豆、转弯豆、点豆)会有不同的计分方式。

贵州麻将的计分规则主要分为两部分:胡牌规则和算分规则。 胡牌规则:1 点炮胡:如果玩家在听牌情况下,出牌点炮,则根据牌型基础分和底分,胡牌者计算分数,点炮者需要支付相应的倍数。如果玩家自摸,则其他三家需要支付相应的倍数。

在贵州仁怀麻将中,鸡的计分方式有三种,以下是具体的计算方式: 圆缺:当彻好牌时,发现其中缺万、饼或者是条时,可以报圆缺。因为在打贵州仁怀麻将时必须要缺一门(也就是说万、饼、条这三种牌必须要去除其中的一类牌)。如果一家报圆缺,不管胡牌还是不胡牌,其余三家各出15元。

贵州麻将的计分方式是根据番数来算输赢的。捉鸡川麻将的底注设定为10番,如果自摸胡牌,那么其他三家都需要支付;如果是点胡,点炮者需要单独支付。 麻将是一种由古人发明的四人骨牌博戏,它包括字牌、花牌和序数牌,总共有144张。这种游戏起源于中国,并在华人文化圈中流行。

麻将点炮怎么给钱

1、如果没有设定底牌,那么在点炮的情况下,由点炮的玩家支付所有输家的金额。其他两家玩家不需要支付任何金额。

2、点炮和:点炮者付两个子,其余二人一人一子。自摸和:三人每人付给和家三子。七小对点炮和:点炮者付四个子 其余二人一人一子。番数是玩家在每盘牌局结束后的计算单位,每种牌型有不同的番数计算。底金:本桌牌局每番结算的固定金额。

3、考虑特殊番型的加成: 如海底捞月、碰碰胡、七对等特殊番型,番数较高,对应金额也较大。 根据结算方式进行支付: 点炮:如果玩家点炮导致其他玩家胡牌,点炮的玩家需要支付对应番数的金额给胡牌的玩家。

4、在麻将游戏中点炮需要支付一定的赌注给赢家,通常具体的支付方式由游戏中的玩家们约定俗成,以下是几种常见的点炮赌注支付方式:直接给以点炮赢家相应的赌注,大部分情况下可以通过现金等形式支付。将点炮赌注放入一个共用的筹码区,最后游戏结束时统计总分,输家按照总分向赢家支付相应的筹码数量。

5、广东麻将的算法一般分为自摸和点炮两种,具体计算方式如下: 自摸:鸡胡的话,三家各付20元,中一个码多10元;大胡的话,一般大胡算法不一样,不过现在比较常见的大胡算法是:单纯对对碰、大对子、金钩钓、混一色、七小对、清一色等,这些大胡算法的胡牌价格也不一样。

6、麻将点炮的赢了收入计算方式如下: 底分的计算方法:国标麻将有8点底,其他地方麻将可能会有点数之分。点炮的付牌点数+8,其他人付8点。 自摸的情况下,计算底分的方式是底分翻倍。以上就是麻将点炮的赢了如何收钱的计算方式,仅供参考。

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